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来源:develop-online作者:zuojian024时间:2016-04-22 09:28:04

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《工作模拟器》

《工作模拟器》  

  尽管虚拟现实的硬件设备能够让玩家们心甘情愿地掏钱购买,只不过对于相关的软件来说可就不见得那么容易了。以往人们对于VR软件价格的担心如今已经变为了现实:在相关设备发布后的不到区区两周的时间里,Owlchemy Labs宣布将下调旗下游戏的价格。

  由Owlchemy Labs为Oculus Rift以及HTC Vive所制作的游戏《工作模拟器》(Job Simulator)在3月底发布时的售价为39.99美元。而近日开发人员宣布,这款游戏的价格将下调至29.99美元,同时官方还将补偿那些之前高价购买了这款游戏的玩家。

  在Steam上的一篇博文中开发商Owlchemy表示,“由于我们高估了虚拟现实市场的规模,所以才会在发布时将价格定在39.99美元。”

  “随着一个全新平台揭开其神秘面纱,没人能够知道可以期待什么,因此我们不得不利用一切可能的衡量标准。”文章继续说道。

  “我们的团队有15名开发人员,并且投入了一年半的时间用来开发这款游戏。我们将无数心血倾注在了《工作模拟器》上。所以生产它的代价还是有点儿高的。此外,我们尝试了一些前所未有的新机制来设计VR游戏。而且相较于传统的游戏来说VR游戏的开发周期更为紧张,而且还有很多重复性的内容需要做。”

  “最后,我们也确实知道虚拟现实市场必然会随着时间的推移而出现增长,但让这些全新的硬件设备融入到消费者们的日常生活中可能需要很长一段时间,我们知道这会是一个缓慢的开始。为了补偿我们对这小部分观众们的开销,我们决定下调这款游戏的价格,相信新的价格是拥有一定竞争力的,而且很公平。”

  “《工作模拟器》这款游戏的诞生就是希望更多的玩家能够体验虚拟现实所带来的美妙,并且将他们的双手(不管有没有手持控制器)‘放进’游戏中来。所以我们降低了售价。这将允许更多的玩家体验当你的双手也能在虚拟现实的世界里进行操作时所带来的心动时刻---你甚至还可以把订书机扔向你的老板。社区里的玩家们也真诚地向我们提交反馈意见,我们也在积极回应着。”

  Owlchemy首席执行官Alex Schwartz之前在接受媒体访问时就表示,在设计虚拟现实游戏时必须要考虑更多能够让玩家进行交互的内容。“就好像是你的手所放在的位置、你正在做的事情、能够碰撞的东西或者是你想要扔的东西有无限种可能一样。”他这样说道。“这就是基于物理现实的游戏所带来的乐趣。任何时间你都可以进行疯狂的游戏体验,并且在这样或者那样的瞬间你就会碰到让人忍俊不禁的事儿。”

  “我们就是希望能够找到这个‘奇怪的兔子洞’。我们看到有人正在做一些有趣的事情,那么我们也会跟着做:‘如果我们的游戏做得不够好,那么我们就真的失败了。’因此我们才会花费了大量的时间和精力去雕琢这款游戏。”

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