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来源:爱玩网作者:zuojian024时间:2016-06-03 14:31:53

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Vector《矢量跑酷》是一款来自《暗影格斗》开发商Nekki的全新跑酷之作,游戏借助黑色剪影效果,将高度拟真的跑酷姿态与精彩的动作精髓都展示给玩家。本作的动作设计较为出众。

而今天我给大家带来开发商带来的全新续作-------《矢量跑酷2》。在上一代作品中,我们感受到了来自压力的奔跑欲望,以及真实的肢体动作所带来的完美的跑酷盛宴,而本作作为续作,在保持这一优秀内容的同时,加入了更多科技元素,科技与运动相结合,这不是某双跑鞋的广告,而是游戏全新的设计思路,先让我们体验一下这款游戏吧。

《矢量跑酷2》体验:剪影画风 无处不耍酷

游戏的灵感源自于英国作家乔治·奥威尔传世之作——文学史上最著名的反乌托邦、反极权的政治讽喻小说《1984》,要知道,就连潜行神作《共和国》亦是根据该小说改编!玩家在游戏中要操纵被设计成剪影的主角,开启逃离乌托邦之旅。

《矢量跑酷2》体验:剪影画风 无处不耍酷

游戏剧情因为笔者英文不太好,大概是这个意思:主角土地上深受制裁者统治,有许许多多像主角一样被困于某个机器中,当意识到自己不能被玩弄的时候,开始了再一次的逃脱之旅。(上图为游戏开头介绍游戏剧情画面)

《矢量跑酷2》体验:剪影画风 无处不耍酷

剪影的画风却也是如今各种非主流游戏很喜欢使用的一种画风,本作也不例外,在看似阳光的城市中,两个黑暗的剪影,明媚中却有种肃杀的感觉。而游戏动作设计则相当的帅气,什么后空翻滚,踢腿腾越,障碍攀爬,借力跳跃种种跑酷中的动作在游戏中都将一一展现。游戏在跑酷过程中还会遇到一些打分的地段,只需要完成相应的操作,主人公便会耍出狂拽酷炫的动作。无处不跑酷,无处不耍酷,这便是这款游戏的宗旨。

《矢量跑酷2》体验:剪影画风 无处不耍酷

游戏中丰富的跑酷动作,实则一个手指便可完成,游戏遇到相应障碍,通过向上滑动跳起或者向下滑动下滑,加速跑的地方向前滑动便可完成。操作虽然简单,但游戏中想要通关可不容易,而游戏对于跳跃障碍的操作也需要恰到好处。尤其游戏后期连续的障碍,把握不好很有可能我们的主人公便死无葬身之地。游戏在操作上的难度,值得挑战。

每个关卡都有特色的障碍设计,玩家在跑酷的同时也有不一样的挑战,游戏允许玩家在每个关卡都可以装备三个特色炫技。在关卡中使用可以获得更高的分数。这些特色的玩法,绝对秒杀那些千篇一律无尽跑酷玩法,不仅在视觉上还是在游戏性上都是一种特别的体验。

本作还加入了 Roguelike 玩法,游戏会自动产生关卡让玩家每次都有不一样的挑战,这是和前作差别最大的地方。

《矢量跑酷2》体验:剪影画风 无处不耍酷

总结:

逼真华丽而帅气的跑酷、细腻的画面背景、紧张刺激的音乐,这便是这款矢量跑酷在游戏上给玩家带来的第一体验。其实游戏能达到这三项就够了,几点基本就是一款优秀游戏的整体,作为一款目前滥竽充数、各种炒概念的市场上为数不多的正统跑酷作品,笔者用“真正的跑酷游戏”来进行评价,实至名归。

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