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来源:作者:时间:2023-01-12 17:49:34
  1月12日,PC、手机双端互通RPG游戏《塔瑞斯世界》双端首测,该游戏由乐动卓越

  操刀,承诺绝不在商城里“卖数值”,创新赛季制度,让新人上手无忧,立志于“做MMO中的一股清流”的RPG新作。

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  现在很多MMO为了维持住玩家的活跃程度,把“时间”同样做成了一个可以量化的资源。几天没有做日常任务,错过了一个大奖活动,那你只能投入几倍的金钱才能勉强追上大部队的进度。

  到了最后,氪金玩家为了保证自己能一直变强,就得一直砸钱;而爆肝玩家一旦缺勤几天,就注定落后进度,持续久了难免开始摆烂最后退坑。

  《塔瑞斯世界》就对这种逼肝又逼氪的玩法提出了挑战。类似竞技游戏的赛季制度的引入。一方面能让玩家争夺赛季专属的各种荣誉,一方面也是《塔瑞斯世界》拒绝“上班式游戏”的强音。

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  相较于竞技游戏的赛季,《塔瑞斯世界》的赛季其实类似于3A大作的资料片:新的冒险、新的等级,从头获取新的装备……新赛季一开,大家都从零开始,不必再担心掉队,玩家也能更好的规划自己的时间。

  无论你是AFK已久的老玩家,还是从头开始的纯萌新,《塔瑞斯世界》填平了各位在硬件上与大佬“不可逾越的鸿沟”。游戏本就该享受,而不是兢兢业业打工。

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