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《EVE:瓦尔基里》自从登陆Oculus Rift以来受到了玩家们的广泛好评,可以称得上是目前VR游戏中最为紧张刺激和富有奖励性的一款。据悉,《EVE:瓦尔基里》将于今年晚些时候在HTC Vive和PS VR上发布,相信届时会有更多的玩家投身到如此快节奏的空中对战中去。
《EVE:瓦尔基里》已经推出了一段时日,正如其他多人射击类游戏一样,一些平衡和游戏内容方面的问题开始凸显。作为这款游戏的开发商,CCP似乎已经找到了解决这些问题的方法。5月11日,官方宣布将于17日推出《EVE:瓦尔基里》自发布以来最大的一个补丁。
《EVE:瓦尔基里》的首席设计师Andrew Wiilans对此表示,“本次补丁没有什么花哨的内容,只有我们不断改进游戏的决心。我们本着‘游戏就是服务’的态度来对待《EVE:瓦尔基里》。从玩家那里我们获得了很多的反馈,能够帮助我们修正问题、改进游戏,并加入新的功能。”
特别地,Willians表示本次补丁还解决了玩家们的游戏进程问题。在这之前玩家需要花费很长时间才能解锁其他级别的飞船。“我们希望玩家能够更快地获得重装和支援级别的飞船,以此来获得更多的战斗策略。”Willains解释道。“因此作为改动的一部分我们移除了基础飞船的制作消耗并且降低了其升级所需的经验值。”
“另一个重大内容是我们改进了对游戏手柄的支持,以便让玩家们能够更好地进行控制。”Willans说。“按照原本的计划,这个改进本应该是在游戏的首个大型内容补丁中与全新的航母攻击模式一起推出,但我们提高了它的优先级。”
从各个方面来说,本次补丁的改动并没有对游戏的核心内容造成影响,不过游戏内的飞船入手方式变得简单,从某种程度上来说会拉开与高玩们之间的差距,但也能够吸引到新的玩家。但不得不承认,平衡他们之间的利益并不简单。
“我们所做的所有事情都必须考虑到新玩家和现有玩家之间的平衡。”Willians如是说。“但我们也看到了,已有的玩家们都认为目前扩大玩家群体是非常重要的,因此当我们所推出的一些改动或者新功能并不是针对他们的时候,这些玩家们也表示出了理解。我们会继续对游戏功能进行改进,好让新玩家们能够迅速成长为王牌飞行员。现有的玩家毫无疑问是非常重要的,我们的目标一直以来都是希望提供一个有趣并且直观的游戏体验。易于上手,难于精通。”
随着《EVE:瓦尔基里》一天天成长,并且玩家群体也在逐渐增多,在今后我们会看到更多这样类似的调整,让那些萌新玩家们能够更好地成长。毕竟对于一款射击类游戏来说,后续进入的玩家总会碰到各种各样的难题,其他玩家基于各种优势能够很轻易地打败他们。因此想要让游戏真正变得长寿、变得吸引人,如何做好这一点是非常重要的。