今年会公布很多的Xbox One和Windows 10平台的游戏,在这批微软游戏中,有一个名字是比较特别的——那就是由Comcept and Armature工作室的《再生核心(ReCore)》,本作由Keiji Inafune开发,并由Joseph Staten编写剧本。值得注意的是本作目前标价40美金,但仍然被认为是3A大作的标准,这是为何?
在和媒体TXR Podcast的访谈中,Xbox的市场总监Aaron Greenberg表示目前有很多原因导致如此。“我们想要给玩家一个60美金价值的3A大作体验,而不是毫无感情的等价交易。这就是为何我们要标价40美金。我希望我们能够赢取更多玩家的芳心,打造更有价值的IP。”
“就像很多新IP一样,确认登陆时间是很麻烦的一件事情。我们希望力所能及的建立属于这部游戏的粉丝站,赢取更多的玩家,也是为他们省下距离标价3A大作60美金之间的钱。”
《再生核心》的世界观设定在废土世界中,玩家所操作的女主角将会和类似小狗的机器人伙伴一同探险,玩法和游戏风格上或许有点儿类似《无主之地》。本作原定于在9月13日登陆PC和Xbox One平台,敬请期待。
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