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来源:uploadvr作者:zuojian024时间:2016-07-04 09:19:38

【812813游戏网编译发布,转载请注明出处】

深度评析《The Assembly》:视角切换有趣而有魅力!

  似乎最近有关《The Assembly》的内容并不少见。作为新兴VR游戏工作室nDreams倾尽心血的大制作,这款游戏在很长一段时间里都在玩家心中“最希望体验到的VR游戏”占据着一席之地。nDreams作为英国本土少数几家专注于虚拟现实内容的大型游戏开发商,其背后不仅拥有强劲的资金支持,同时《The Assembly》也堪称是高水平制作。

  在之前我们曾对这款游戏进行了大致的前瞻报道并且也在近期联系到相关制作人员对游戏的多平台战略计划以及对未来公司的财政收入进行了乐观估计。但这一次我们所拿到的《The Assembly》是这款游戏的最终完成版本。在这一次的试玩中笔者有机会在Oculus Rift上对游戏的前几个场景进行了体验,整个过程持续了大约2个半小时。

关于视角

深度评析《The Assembly》:视角切换有趣而有魅力!

  作为一款沉浸式第一人称叙事冒险游戏,《The Assembly》的整体节奏可谓是相当慢的,尤其是对比诸如《EVE:瓦尔基里》这样的宽节奏游戏。游戏中基本没有什么战斗内容,玩家所要做的就是听取游戏角色的对话,并且不断地探索整个游戏世界。

  nDreams塑造出了一个细节丰富的虚拟世界,其中有很多令人难以忘怀的角色和时刻。可以毫不夸张地说,笔者即使是在玩过一星期后,依然能够回想起特定的某个场景,游戏里的电话声响就似乎是发生在现实生活中一样---这与游戏令人信服的设定以及上乘的叙事手法分不开,但同时VR作为讲述故事的一个全新媒介,它所带来的亲近感也是独一无二的。

  在《The Assembly》的世界中,玩家实际上将扮演Madeleine和Cal两个人的角色,并且从各自的视角来进行游戏。这是一个基因实验和传染性疾病泛滥的世界,到处都是令人质疑的道德问题以及实验科学。

  故事的一开始,玩家将从Madeleine的视角开始进行体验。她将会被轮椅送到The Assembly中的一个场地里并且绑在一张垂直的轮床上,意识不断地从清醒到模糊。

  没错,游戏的一开始玩家就将体验这种状态,既不能移动也不能与任何物体进行交互,唯一能做的就只有观察周围的环境以及认识这个世界。此时远处还会传来人们讨论关于你的事情,但你所能做的依然只有环顾四周。而正是这样一种沉浸式的感觉,为整个游戏的体验奠定了整体基调。

更多《The Assembly》游戏介绍

视角转换

深度评析《The Assembly》:视角切换有趣而有魅力!

  最终,玩家的视角将会切换到Cal身上。他是一名常驻The Assembly的科学家。他内心的道德准则迫使自己不得不停下所做的一切,而他的同事们却在歪曲并且滥用其研究成果,用于各种邪恶的用途。这样的时刻让笔者觉得自己似乎在体验一个侦探游戏,在探索这座巨大的地下设施中的各种房间时,需要不停地收集线索并且寻找相关信息。

  当视角再度切换回Madeleine时,玩家们就将以她的身份开始一系列“测试”,类似于一些扭曲的工作面试。第一个实验类似于智力测验+迷宫的结合体,需要重新放置各种方块。难度虽然有一些但奖励颇为丰厚。而从第二个测试开始,内容就开始变得更加有趣起来。

  在这个测试中,玩家将会出现在一个长条餐桌边,那里有身着各种职业特色服装的模特们。比如一眼就能看出的消防员、老师、政客,等等。而玩家的任务就是通过检查放置了他们个人物品、信件、电子邮件等内容的小房间,以此来对这些角色进行调查,并最终找出撒谎的那个人。

深度评析《The Assembly》:视角切换有趣而有魅力!

  这整个过程类似于《夏洛克·福尔摩斯》或者《黑色洛城》,不过其中的代入感更加强烈,让人身临其中---很显然这与头戴式VR设备所带来的沉浸感是分不开的。

  一旦玩家通过了这个测试游戏的视角又回切回到Cal身上,节奏把握得相当好。在游戏的不同部分进行视角的切换,不仅能够让玩家更加关注自己所扮演的角色,同时还能避免单调枯燥的感觉。比如正当笔者以Cal的身份在筛选文件以及寻找线索感到厌倦时,接着又能以Madeleine的身份完成一些巧妙的解谜游戏。

  游戏体验的核心毫无疑问就是在两个不同角色切换间进行的各类谈判,以及对揭开各种事件进行的演绎。但从个人角度来说,笔者认为Madeleine更加有条不紊,她独特的“测试”内容更加有趣---至少比Cal在科学实验室里进行枯燥的调查要好玩得多。

  这种角色的切换是否会稀释故事的内容让玩家觉得难以跟上,或者是否对游戏中揭开的事件拥有深刻的暗示我们不得而知,但至少这是个非常聪明的设定,不管是在VR或是其他种类的游戏中都非常罕见。

它太短、太晚了吗?

深度评析《The Assembly》:视角切换有趣而有魅力!

  尽管《The Assembly》给笔者留下了深刻的映象并且也从中得到了不少乐趣,但它依然留有值得批评的内容。比如,从公布到正式推出,玩家们所等的时间也太长了点儿。

  这款游戏一开始就被定位为虚拟现实技术媒介的“引子”,但如此缓慢的节奏却略显拙劣。从这个角度上来说,大多数VR爱好者们都已经体验到了VR所带来的震撼感,并且也不再需要这样的“引子”了。而内容更长一些的游戏,比如《Obduction》已经为玩家们所熟知,同样是沉浸式冒险游戏的《The Gallery》更是运用了空间定位技术以及手部动作捕捉,笔者很怀疑如果《The Assembly》如果不一鼓作气的话,是否会让玩家觉得这样的等待是不值得的呢?

  nDreams固然是在认真对待着VR,他们不仅拥有多个已知的游戏开发计划,而且一些神秘内容还将有望登陆谷歌Daydream平台,等待着更多的内容公布。不过也希望开发商在继续完善和打磨《The Assembly》长达4-5小时的冒险内容时不要让玩家们等得太久。

  据悉,《The Assembly》将于2016年7月19日正式登陆Oculus Rift以及HTC Vive,售价为29.99美元(约合人民币199元)。而PlayStation VR版本则将于今年晚些时候推出。与此同时,这款游戏还将发售非VR版本,将于同一时间与广大玩家们见面。

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