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来源:VRFocus作者:zuojian024时间:2016-06-21 14:34:44

【812813游戏网编译发布,转载请注明出处】

  在刚刚结束不久的电子娱乐大展(E3)上,游戏界大佬Bethesda宣布了一系列未来的新动作,但是,Bethesda的目光并不仅仅局限在VR上,在其传统项目上,B社对于其最大IP——《辐射4》和《DOOM》也有新计划。《DOOM》是B社的一款老牌射击游戏,早在上世纪90年代就已推出(但不是最早的射击游戏)。虽然其几部续作的评价褒贬不一,但最新作还是受到了业界好评,并被认为是B社重启该系列的尝试。随着近年来VR技术的关注度不断提升,Bethesda也将其VR版本创作了出来,并可在HTC Vive运行。

  首先需要声明的是,《DOOM VR》其实并不是一个完整的游戏,而更像是一个为了提前预告正式版本的演示。在目前阶段,《DOOM VR》完全是一个技术性演示,用来展示开发商id Software和Bethesda最新的实验成果。此演示共需5分钟完成,让我们可以大致领略如何在游戏中战胜这些地狱恶魔。

预览《DOOM VR》:揭秘如何将地狱的恶魔传送到VR

  当你戴上HTC Vive时,你会首先来到放有4张桌子的实验室。这第一个区域使用了远距传送机制(现在VR的标准配置),让用户可以在不同桌子间移动并检视其内部的物件。在游戏中,你可以发现各种物品、敌人和枪械,但遗憾的是你现在只能检查它们,更多的细节还在制作当中。

  之后,我们将来到下一个区域,也是整个《DOOM VR》中最具交互性的一部分。在精心制作的、黑暗和潮湿的走廊上,你可以左手持手雷,右手持手枪或激光枪去毁灭来犯的敌人。在这短暂的一部分时间里,你可以用手雷把这些邪恶的恶魔炸成灰烬。这部分的演示堪称绝佳,但谈到整个游戏的话还有待商榷。

  第三个区域的制作明显质量较差,应该说还是仍在实验当中的一个区域,你会站在一个敌人无法接近的一个柱子上,下方的敌人在自我攻击,你可以用枪来攻击他们,但无论是流畅度还是代入感都不如上个区域优秀。整个画面表现可以用极差来形容,就好像我们在一个老实的CRT TV上玩游戏似的,像素化严重且分辨率极低。

预览《DOOM VR》:揭秘如何将地狱的恶魔传送到VR

  最终,你会出现在一个画廊式的演示中,在其中你可以看到真实比例呈现的4个恶魔怪物——hulking Baron of Hell, the bloated Cyber-Mancubus, Revenant and Cyberdemon。这些魔王都是先前制作好的模型,让我们提前见到正式版里的BOSS们。最后,在越过4位魔王之后,我们可以见到整个《DOOM》中最后的大BOSS——the Spider Mastermind,这个恐惧的魔王在上空俯视着你。

  《DOOM VR》在此次展示中的表现并不如Epic Game的《Bullet Train》,但他还是有着自己独特的魅力。显而易见的是,游戏的某些部分的完成度还不高,还有很大的提升空间。但至今Bethesda还并未公布关于《DOOM VR》真实公众发布的更多细节,所以,真正的《DOOM VR》也许只是南柯一梦。

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